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デュアルシンクロモリンフェン 解説 闇属性・悪魔族、レベル5、通常モンスターであられ、故に様々なサポートを持つモリンフェン様の力の片鱗を借り、シンクロモンスターを展開するデッキ。 多岐にわたるシンクロモンスターの特性で露払いを行い、モリンフェン様の一撃にて相手を討つ。 モンスター(19枚) モリンフェン様×3 説明など最早不要である。 エフェクト・ヴェーラー 奇襲性に長けた汎用チューナー。カオスの餌にもなる エヴェルテクター・シュバリエ×2 このデッキの切り込み隊長。スーペルヴィスをコストに効果を発動する事でモリンフェン様を蘇生できる。 カオスエンドマスター×3 モリンフェン様降臨には必要不可欠なチューナー。光属性故にカオスの贄となる カオス・ソルジャー -開闢の使者- デッキの隠し味。使いどころを見極めて召喚しよう 終末の騎士 デッキから闇属性モンスターを埋葬する騎士。かの有名な呪文、サモプリシュウマツエメラルモリンフェンソセイの一柱を担っている。 召喚僧サモンプリースト×2 手札の魔法をレベル4モンスターに変える力を持った爺さん。自身はリリースできないのでアドバンス召喚時には注意。 デルタフライ×2 モンスターのレベルを上げる効果を持ったチューナー。モリンフェン様と合わせる事で光と闇の二竜を呼び出せる。 未来サムライ×2 準アタッカー兼除去担当のモンスター。何気にカオスのコストになる属性である。 メタモルポット 手札を総入れ替えする効果を持つ制限カード。初見の時、その笑顔に不気味さを感じたデュエリストは少なくないはず。 レベル・スティーラー 主にモリンフェン様のリリース。カオス・ゴッデスの素材要員。一応、光と闇の竜を弱体化させる事もできる。 魔法(13枚) 大嵐 「テキストが短いカードは強い」の例に漏れない一枚。全ての魔法・罠を破壊する。 禁じられた聖槍 モリンフェン様やシンクロモンスターを激流葬などから守ってくれる聖なる槍。 サイクロン×2 汎用性のある魔法・罠除去カード 死者蘇生 墓地のモリンフェン様を筆頭に召喚制限のあるモンスターを除く全てのモンスターを1体蘇生できる制限カード。 スーペルヴィス 装備したデュアルモンスターを再召喚扱いにできる。フィールドから墓地に送られると、通常モンスターを蘇生できる。 戦線復活の代償 通常モンスターをコストにする、装備カード版「死者蘇生」 DDR 除外された自分のモンスターを帰還させる装備魔法。このカードが破壊されても装備対象は再除外されない。 デュアルスパーク×2 レベル4のデュアルをリリースする事で、フィールドのカードを破壊 豪華特典として1ドローできる強力な速攻魔法。 ブラック・ホール 大嵐のモンスターver 大嵐→ブラックホール→死者蘇生のコンボで泣いたデュエリストは数知れず…。 罠(7枚) 聖なるバリア-ミラーフォース-×2 有名な全体除去。このカードが制限解除される事になるとは、恐ろしい環境になったものである。 リビングデッドの呼び声×2 墓地のモンスターを蘇生させる永続罠。バトルフェイズ中にモリンフェン様を蘇生し追撃できる。 デモンズ・チェーン 場のモンスター1体を縛り攻撃と効果発動を封じる。この罠の効果を受けないモリンフェン様はやはり偉大である。 神の宣告 ライフを半分払う事でモンスター効果以外の行為を無効化し破壊する罠。ただの「宣告」でこの効果である。TUEEE エクストラ(15枚) AOJ カタストル ブラック・ローズ・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン×2 氷結界の龍 トリシューラ カオス・ゴッデス 混沌の女神 ブラック・ブルドラゴ 蒼眼の銀龍 スクラップ・ドラゴン ラヴァルバル・チェイン×2 No.61 ヴォルカザウルス ダイガスタ・エメラル
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バイオハザード リベレーションズ2 / Resident Evil Revelations 2 項目数:43 総ポイント:1960 難易度:★☆☆☆☆ 1320 :★★☆☆☆ 1960(タイムリミットモードクリア・インビジブルモードクリア) 360版と実績は同じ http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2260.html 『流刑地にて』 [MAIN EPISODE] [EP1] エピソードをクリアする。 20 [EP1] タイムリミットモードクリア [MAIN EPISODE] [EP1] タイムリミットモードをクリアする。 80 [EP1] インビジブルモードクリア [MAIN EPISODE] [EP1] インビジブルモードをクリアする。 80 [EP1] メダルコンプリート [MAIN EPISODE] [EP1] 「チャレンジメダル」を全て取得する。 100 バウンティハンター 累計 50000 BPを獲得する。 60 アフリクテッドハンター [MAIN EPISODE] 「アフリクテッド」を100体以上倒す。 20 レヴェナントハンター [MAIN EPISODE] 「レヴェナント」を100体以上倒す。 20 ナイフファイター [MAIN EPISODE] ナイフ(プレイヤー操作時)で敵を100体倒す。 20 インファイター [MAIN EPISODE] 打撃(プレイヤー操作時)で敵を50体倒す。 20 安らかに眠れ [MAIN EPISODE] 追い打ち(プレイヤー操作時)で敵を50体倒す。 20 忍びよる影 [MAIN EPISODE] 不意打ちで敵を20体倒す。 20 我に光あり [MAIN EPISODE] モイラのライト(プレイヤー操作時)で敵を50回ひるませる。 20 バールファイター [MAIN EPISODE] モイラのバール(プレイヤー操作時)で敵を50体倒す。 60 ストーンファイター [MAIN EPISODE] ナタリアの石(プレイヤー操作時)で敵を20体倒す。 60 ナイフ一本あればいい [MAIN EPISODE] ナイフ以外の武器を使わずに、エピソード1をクリアする。 60 一石二鳥 [MAIN EPISODE] 1発の弾丸で、2体の敵を倒す。 20 武装解除 [MAIN EPISODE] レヴェナントの武器付きの腕を30回破壊する。 20 カウンターヒット [MAIN EPISODE] ジャンプ中のアフリクテッドを30回撃ち落とす。 60 ハイキックコンビネーション [MAIN EPISODE] モイラでひるませた敵にクレアが打撃して、コンビネーションを決める。 60 レスキュー [MAIN EPISODE] 掴まれているパートナーを10回救出する。 20 一網打尽 [MAIN EPISODE] 爆発ビン、火炎ビンのいずれかで、一度に5体以上の敵を倒す。 20 RAIDの始まり [RAID] ミッションを1つクリアする。 20 鑑定士 [RAID] 鑑定をする。 20 征服者 [RAID] ダンジョンを1つクリアする。 80 『観察』 [MAIN EPISODE] [EP2] エピソードをクリアする。 20 『審判』 [MAIN EPISODE] [EP3] エピソードをクリアする。 20 『変身』 [MAIN EPISODE] [EP4] エピソードをクリアする。 20 [EP2] タイムリミットモードクリア [MAIN EPISODE] [EP2] タイムリミットモードをクリアする。 80 [EP3] タイムリミットモードクリア [MAIN EPISODE] [EP3] タイムリミットモードをクリアする。 80 [EP4] タイムリミットモードクリア [MAIN EPISODE] [EP4] タイムリミットモードをクリアする。 80 [EP2] インビジブルモードクリア [MAIN EPISODE] [EP2] インビジブルモードをクリアする。 80 [EP3] インビジブルモードクリア [MAIN EPISODE] [EP3] インビジブルモードをクリアする。 80 [EP4] インビジブルモードクリア [MAIN EPISODE] [EP4] インビジブルモードをクリアする。 80 [EP2] メダルコンプリート [MAIN EPISODE] [EP2] 「チャレンジメダル」を全て取得する。 100 [EP3] メダルコンプリート [MAIN EPISODE] [EP3] 「チャレンジメダル」を全て取得する。 100 [EP4] メダルコンプリート [MAIN EPISODE] [EP4] 「チャレンジメダル」を全て取得する。 100 グラスプハンター [MAIN EPISODE] 「グラスプ」を20体以上倒す。 20 秘密の実績 火の用心 [MAIN EPISODE] [EP1] クレア編で火炎放射像を使わずに、収容施設を脱出する。 20 ペドロ…ごめんなさい… [MAIN EPISODE] [EP2] クレア編でペドロを倒す。 20 恐怖を乗り越えて [MAIN EPISODE] [EP3] クレア編でモイラがニールにトドメを刺す。 20 時を越えた協力、水門の向こう [MAIN EPISODE] [EP3] バリー編の下水道の水門の奥のアイテムを入手する。 20 ハイド・アンド・シーク [MAIN EPISODE] [EP4] 難易度「NORMAL」以上で、クレア編の塔のグラスプを6体以上倒す。 20 時を越えた協力、2つのルート [MAIN EPISODE] [EP4] バリー編の廃棄場の2つのルートを制覇する。 20 ナイフファイター、インファイター、カウンターヒット、安らかに眠れ、 我に光あり、バールファイター、カウンターヒット、ハイキックコンビネーション エピソード1 クレア編の終盤で図引きの歯車を使用すると襲ってくる敵は無限沸き 難易度イージーでやれば楽にとれる
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プレマッチシークエンス リーグ戦の各試合において、試合前に行う手順は以下のようになります。 天候の決定 2D6で天候テーブルから、天候を決定します。 天候テーブル 2D6 結果 内 容 2 Swelting Heatうだるような暑さ とても暑く、湿気も多いため、幾人かの選手は熱中症に陥ります。1ドライヴ終了(タッチダウンか、ハーフが終了するか)するごとに、各選手についてD6ロールを行い、1だった選手は、次のキックオフに出場できません。 3 Very Sunny眩い日差し 日光で目が眩むため、すべてのパスロールに-1の修正が入ります。 4-10 Niceナイス! 完璧なブラッドボウル日和です。 11 Pouring Rain激しい雨 雨のため、ボールが滑りやすく、保持しにくくなっています。キャッチ、インターセプト、ピックアップロールのすべてに-1の修正が入ります。 12 Blizzardブリザード 寒くて雪が降っています!GFI移動判定が、1と2の結果でダウンしてしまいます。さらに、雪のためにクイックかショートパスしか行う事ができません。 一時金への振込み 両チームとも、トレジャリーに残っているGPを一時金に転送することができます。この一時金は、勧誘のために用いたり、この試合でのチーム価値を高めるために用いたりする事ができます。チーム価値の高いチームから、先に転送額を決定します。 援助金 不利な立場のチームは、ハンディキャップとして援助金を受け取れます。 受け取る援助金は、両チームの価値の差額分となります。例えば、チームAの価値が100万gpで、対戦相手のチームBの価値が125万gpであったならば、チームBは援助金25万gpを受け取る事ができます。使用されずに余った分の援助金は失われ、トレジャリーに加えられる事はありません。また、この援助金に関わらず、準備した一時金から助っ人を勧誘することもできます。優位にあるチームが一時金から勧誘を行いたい場合は、不利にあるチームの勧誘より先に (援助金によるものか一時金によるものかに関わらず) 行わなければなりません。 助っ人は以下のリストから選択できます。 項目 助っ人 最大数 費用 Extra Traning Bloodweiser Babesブラッドワイザー・ベイベー 0-2 5万gp Foul Play Bribesわいろ 0-3 10万gp Extra Traning Extra Team Training特訓 0-4 10万gp Extra Traning Halfling Master Cheffハーフリング・マスターシェフ 0-1 30万gp Fair Play Igorイゴール (アンデッド治療師) 0-1 10万gp StarPlayer Mercenaries Mercenaries傭兵 無制限 様々 StarPlayer Mercenaries Star Playersスタープレイヤー 0-2 様々 Fair Play Wandering Apothecaryさすらいの薬草師 0-2 10万gp Fair Play Wizardsウィザード 0-1 15万gp ※チームによっては制限や特殊ルールがあります。選択は4分以内にしなければなりません。また助っ人は試合が終わると去っていき、チームに所属することはありません。 ブラッドワイザー・ベイベーちゃん ブラッドワイザー (魔法酒) の樽を5万gpで買うことと、試合に出てゆく選手を応援するためのラブリーなレディーも雇うことができる。酒とカワイコちゃんとの相乗効果で、チームの選手は、この試合中、KOからの回復判定に+1x雇用数が修正されます。 わいろ わいろ一回分がゴブリンは5万gpで、他チームは10万gpで買えます。D6ロール2~6でわいろは有効となり、選手が行ったファウルや、隠し武器に対するレフリーのファウル判定が黙殺されます。 (ファウル発見による選手退場とターンオーバーを回避できます) ロールで1が出た場合、わいろは浪費され結果は覆されません!わいろは、試合中一回しか使用できません。 特訓 特訓の費用は10万gpがかかり、その分だけチームリロールを得ることがができます。このチームリロールは、この試合のみ有効です。 ハーフリング・マスターシェフ ハーフリングはハーフリングマスターシェフを10万gpで雇うことができます。他のチームは30万gpとなります。 各ハーフの開始時に3D6ロールで4+だと、チームが激励された事によるチームリロール1を得ます。加えて、相手チームは、対戦相手チームのダグアウトから漂ってくる魅惑的な料理の香りによって集中を乱され、チームリロール1を失います。 (チームリロールが残っていた場合) イゴール (アンデッド治療師) 薬草師を雇う事のできないチームは、チームをアシストさせるために、イゴールを10万gpで雇うことができます。イゴールは、試合中一回、失敗したリジェネレーションロールをリロールさせることができます。 傭兵 傭兵は、通常のポジションのプレーヤーよりも3万gp余計に雇用費用がかかる。例えば、ヒューマンチームのラインマンの傭兵は、1試合8万gpが必要です。チームの選手制限数を守る限り、どのポジションの傭兵でも雇う事が可能です。 ケガで試合を欠場する選手については、チームの選手数制限に入らないため、傭兵を交代要員として雇うことが可能です。 傭兵は、ローナースキルを持っています。加えて、追加コスト5万gpでスキルを習得させることができます。例えば、ヒューマンチームのラインマンであれば、1試合13万gpを支払う事で、タックルスキルを持った傭兵として雇うことができます。傭兵がSPPを得ることはありませんが、MVPの対象にはなります。傭兵が新スキルを習得することはありません。 スタープレイヤー スタープレーヤーの一覧から、チームで雇用可能なスタープレイヤーを雇用することができます。 スタープレーヤーが被ったシリアスインジャリーや死亡の結果は、試合後に無効化されます。スタープレーヤーは、チームプレーヤーの人数は16人までという制限の中に含まれます。しかしながら、インジャリーにより試合にでられない選手はチーム選手の人数に勘定しないため、もし望むなら、この欠場している選手の代わりにスタープレーヤーを使うことにしてもかまいません。 両方のチームが同じスタープレーヤーに助っ人を要請することも可能です。この場合、どちらのチームも彼を出場させる事はできなくなり、彼は両チームからの契約金を受け取る事になります! スタープレーヤーはMVP以外のスタープレーヤーポイントを得る事はありません。スタープレーヤーは新しいスキルを得る事はありません。また、薬草師やイゴールをスタープレーヤーに使用する事はできません。 さすらいの薬草師 永続的な薬草師を雇用できるチームであればどのチームでも、一人あたり10万gpで雇うことができます。さすらいの薬草師は通常の薬草師ルールと同様です。一回のカジュアリティーロールには、一人の薬草師しか使用できません。 ウィザード 試合中に一回、ウィザードはファイアボールかライトニングボルトのどちらかの呪文を使用することができます。ウィザードは、ターンの開始時の選手が行動を行う前か、味方チームのターン終了直後 (ターンオーバーでも構わない) 、のタイミングでのみ呪文を使うことができます。 ファイアボール ピッチの中の好きなマスを一つ選び、そのマスと隣接するマスに立っている選手 (両チームとも) に対し、D6ロールします。ロール4+で、そのプレーヤーをダウンします。ロール3以下は、その選手はファイアボールを回避したことになります。 KOされた選手は、マイティブロウスキルを持った選手にダウンさせられた扱いでアーマーロールを行います (可能ならインジャリーロールも)。選手がファイアボールでダウンしても、ターンオーバーになりません。ただし、ボールを持っている選手が、ダウンした場合はターンオーバーになります。 ライトニングボルト ピッチに立っている選手を一人選び、D6ロールする。2+ならば、その選手はライトニングボルトに撃たれたことになる。1だった場合、その選手はライトニングボルトを回避したことになる。ライトニングボルトに撃たれた選手はダウンし、マイティブロウスキルを持った選手にダウンさせられた扱いでアーマーロールを行う (可能ならインジャリーロールも行う)。
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クリーチャー版 ■リベレートサモン-文明X(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の1番下のカードを表向きにしてよい。そうした場合、それが(対象)であれば、バトルゾーンに出してよい。それ以外のカードならば、元に戻し、山札をシャッフルする。) 呪文版 ■リベレートキャスト-文明X(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の1番下のカードを表向きにしてよい。そうした場合、それが(対象)であれば、コストを支払わずに唱えてよい。唱えた呪文は山札に加えてシャッフルする。呪文を唱えない場合や、それ以外のカードならば山札に戻し、シャッフルする。) 備考 DMTend-01初出。リベレーターが持つ能力。ある特定のカードを「解放(Liberate)」する。山札の1番下を参照するため、ニンジャ・ストライクやスリリング・スリー、提督などと組み合わせてみたい。 12/7 効果調整。 深淵リベレート ■深淵リベレート-文明X(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の下から5枚を表向きにしてよい。そうした場合、その中から(対象)があれば、コストを支払わずに(クリーチャーを召喚、呪文を唱えるなど)してよい。(使用したカード)は山札に加えてシャッフルする。(カードを使わない)場合や、それ以外のカードならば山札に戻し、シャッフルする。) 備考 DMTend-02初出。アビス・リベレーターが持つ能力。アビス・リベレートと読む。 作者:宇和島 関連 主なリベレートサモン(暫定)《解放の聖獣 ピュアクライド》 《解放の青獣 シンカイマルドゥーク》 《解放の黒獣 ヤミノカレーア》 《解放の火焔 ラガングレンオー》 《解放の森獣 ユウキネイチャー》 主なリベレートキャスト(暫定)《皇帝復古 ヘヴンリー・バスティーユ》
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ブラザーフッドとリベレーションの両方をプレイしておかないと話の流れが分からなくなってしまうのか(´Д` ) - 天回路72 2012-10-02 10 27 46 ビューポイントって - ひま人 2012-11-19 11 03 10 ビューポイントのないところは走ってマップを広げるんですか? - ひま人 2012-11-19 11 05 16 宝箱を開けるときピッキングをやってるんですが - ひま人 2012-11-19 11 07 53 砦の宝箱がピッキングだと開きません。 - アルマノ 2012-11-23 21 49 50 フルシンクロをすると何が起きるのかわかりません - 名無しさん 2012-11-24 23 30 53 チャプター9ですが、ボストンに行く方法おしえて下さい。 - 名無しさん 2012-12-01 02 48 36 盗んだアイテムってどこで確認できるんですか? - 名無しさん 2012-12-07 02 48 30 スタートメニューにはマップがあるんですがゲーム画面上にマップがないんですが? - 名無しさん 2012-12-15 18 54 58 シークエンス2で隣人の話を盗み聞きするとき、相手の警戒をとけません - 名無しさん 2012-12-08 18 59 58 木登りのビューポイントが途中で登れません(´;ω;`) - 名無しさん 2012-12-11 20 46 25 木に割れ目は?ちょっとした変化も見逃さないように注意して行けばいいよ - 名無しさん 2012-12-16 22 26 02 水中トンネルを移動するミッションでダイブして水中入っても下に泳いでくれません( _ ) - 名無しさん 2012-12-17 12 50 37 水中トンネルの進み方がわかりません。 - 名無しさん 2013-01-07 10 06 28 なに揃いも揃ってここで質問してんの・・・ - 名無しさん 2013-01-14 23 46 11 マヤ文明の神殿入り口がわかりません。 - ガキ 2013-02-15 15 42 06 宝箱があるところが分かりません - 名無しさん 2013-02-21 09 23 17 エツィオさんとか前のシリーズの服は手に入りますか? - マスターアサシン 2013-05-10 11 49 39 鉄塊はどうやって手に入れるの - 名無しさん 2013-06-30 13 41 37 エンディングの終わり方ってどうやっておわるの? - ゆ 2013-07-13 22 35 46 クイックセーブみたいなのはあるの? - 俺 2013-12-30 21 53 43 ピボット集めるのでインターネットのつなぎ方を教えてください - タケタケ 2014-07-18 13 20 39 ピボット集めるのでインターネットのつなぎ方を教えてください - タケタケ 2014-07-18 13 20 40 ゲームオーバーから抜け出せない - 名無しさん 2015-02-09 17 55 37 シークエンスシークエンス12のルートがわからない「現実」 - ひよこ (2020-04-28 10 22 28) 3つ目の羽根 - 名無しさん (2021-01-22 17 12 52)
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ポーラシークエンスをお気に入りに追加 ポーラシークエンスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ポーラシークエンス <保存課> 使い方 サイト名 URL ポーラシークエンス <情報1課> #bf ポーラシークエンス <情報2課> #blogsearch2 ポーラシークエンス <情報3課> #technorati ポーラシークエンス <報道課> ロニ・ホーンインタヴュー「水の中にあなたを見るとき、あなたの中に水を感じる?」(IMA ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポーラシークエンス <成分解析課> ポーラシークエンスの34%は毒物で出来ています。ポーラシークエンスの25%は言葉で出来ています。ポーラシークエンスの22%は情報で出来ています。ポーラシークエンスの12%は利益で出来ています。ポーラシークエンスの2%は汗と涙(化合物)で出来ています。ポーラシークエンスの2%は鉛で出来ています。ポーラシークエンスの2%は根性で出来ています。ポーラシークエンスの1%は食塩で出来ています。 ページ先頭へ
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Assassin s Creed Syndicate 項目数:56(49+7) 総ポイント:1300 (1000+300) 難易度:★★☆☆☆ DLC:★★☆☆☆ 全てオフライン。過去作に比べ、収集物やフルシンクロの条件はかなり緩和されている。 フルシンクロが絡む実績は「師」のメインメモリー全てと、 「完全無欠な支配者」「盗賊狩り」「無条件成功」の各サブメモリー3個ずつのみ。 一部作業が必要な実績があるものの全体的な難易度は低い。コンプまで40~50時間程度。 攻略サイト http //www.gamelove.jp/asasin-gate/ 計画の妨げ メモリーシークエンス1を完了する 20 シンプルな計画 メモリーシークエンス2を完了する 20 現代のバビロン メモリーシークエンス3を完了する 20 信頼できる素早い治療 メモリーシークエンス4を完了する 20 事業の危機 メモリーシークエンス5を完了する 20 取り付け騒ぎ メモリーシークエンス6を完了する 20 政治は手段を選ばず メモリーシークエンス7を完了する 20 自由の喜び メモリーシークエンス8を完了する 20 協力者の支援 味方のギャングを5人連れて行く 20 ビール愛好家 ロンドンのビールを全て試飲する 10 切符なし 50人の敵を列車から蹴り落とす 50 完全無欠な支配者 サブ目標を完了し、ギャングの拠点を3ヶ所確保する 20 ベアナックル・チャンピオン 異なるファイトクラブ3ヶ所で勝利する 20 今を生きる 3つの異なるストリートレースで1着になる 20 トレジャーハンター 種類を問わず、ジェイコブかエヴィーとして襲撃を10回完了する 20 盗賊狩り 賞金のかかったターゲットを3人生きて連れ帰る 20 無条件成功 テンプル騎士狩り3件とそのチャレンジを完了する 20 児童支援協会 児童解放のメモリーを5個完了する 20 守護天使 積荷の護衛に10回成功する 20 広い支持基盤 全ての協力者と友好レベル1に到達する 20 奇妙な(奇妙でなくとも)同志 協力者と最高の友好度に到達する 20 多才 10個の特技を入手する 10 街の要 ギャングアップグレードを全て入手する 20 職人 レベル10のアイテムを製作する 20 バリツ ジェイコブとして全ての戦闘スキルを学ぶ 20 ファントム エヴィーとして全てのステルススキルを学ぶ 20 時代の不思議 レベル10に到達する 20 一般的な犯罪者 群集イベントを20個完了する 15 花言葉 全ての押し花を集める 20 歴史学徒 歴史ポスターを全て集める 20 手紙に綴る人生 全ての王室の書簡を集める 20 煙突掃除 ロンドンの全てのビューポイントとシンクロする 20 師 メイン・メモリーに100%シンクロする 40 激怒 ぶつかって乗り物20台を破壊する 15 どうしたんだ 馬を撃ち乗り物5台をひっくり返す 15 下に注意 吊るされた箱1セットで敵を3人始末する 15 警官のヘルメットは盗むまい 警察の乗り物を20台乗っ取る 15 クインズベリー・ルール コンボレベル40に到達する 15 死の旋風 マルチフィニッシャーを50回行う 15 忍びの技 敵を50人暗殺する 15 薬物被害 幻覚ダーツで同時に敵4人以上に影響を与える 15 上空からの刃 ジップラインから敵20人をエア・アサシンで倒す 15 反スポーツマンシップ 撃たれる前に敵を50人撃つ 15 恨みなし 馬車で5000個の破壊可能なものを壊す 15 秘密の実績 シャル・ウィー・ダンス? メモリーシークエンス9を完了する 50 故郷の戦争 第一次世界大戦シミュレーションを完了する 30 神業 ロンドンの全ての秘密をアンロックする 30 わら山の針 1つのわら山で5人の敵を始末する 10 街の掃除 ロンドンのすべての地区を制圧する 30 追加実績 切り裂きジャック (1944円 / シーズンパス):300G 残忍 ミスのないブルータル・テイクダウンを30回決める 50 平静を保ち生活を続けよ うろたえた味方を重装兵が落ち着かせている間に始末しろ 30 恐怖心を植え付けろ 敵を恐怖させ、意図せず他の誰かを殺害させる 25 怖くなった? 敵を200人恐怖させる 30 ホワイトチャペルの新たな脅威 スキルの50%をアンロックする 25 切り裂き学者 DLCで100%のシンクロ率を達成する 90 秘密の実績 固く守られた秘密 ジャックは死亡し、その正体は永久に隠されたままだ 50 資金&材料無限稼ぎ バグ利用の為、パッチで修正される可能性あり。 https //www.youtube.com/watch?v=G9_qxXoxiVA ビール愛好家 / 花言葉 / 歴史学徒 ショップで対応した地図を買うと、マップに表示されるようになる。地区の地図は宝箱。 切符なし シークエンス1、2、5-2、5-5のリプレイ、列車強盗など。 煙幕を持っている場合は、列車の屋根の上で煙幕を炊いておくと、登ってきた敵が屋根の縁で止まるので落としやすくなる。 また停まっている列車でも屋根の上から落とせばカウントされる。 武器はダメージが低く手数の多いケインズソードにした方が無難。 トレジャーハンター / 守護天使 シークエンス4中盤以降から可能。 積荷の奪取・船の襲撃・列車強盗などのイベントを10回クリアでトレジャーハンター、 積荷の護衛のイベントを10回クリアで守護天使が解除。 広い支持基盤 第一次世界大戦のチャーチルも含まれるので、解除はシークエンス6以降。 多彩 特定の行動を一定数行うチャレンジのようなもの。大量にあるうちの10個なので、簡単なものを選べば良い。 条件や進行状況は、メインメニュー→進行状況ログ→特技で確認出来る。 一般的な犯罪者 群衆イベントとは、ランダムで発生する一般人に関するミニイベントのこと。 絡まれてる一般人を救出、引ったくりを捕まえるなど、街を散策していると遭遇する。 全体マップにはアイコンが表示されないが、画面左下のミニマップにはアイコンが表示される。 手紙に綴る人生 全12通。全てウェストミンスター地区のバッキンガム宮殿の周辺にある。 https //www.youtube.com/watch?v=zPrzJjynAjU 煙突掃除 第一次世界大戦のビューポイント3か所も対象。 師 説明文にある通りメインメモリーだけで良く、難しいものはほとんどない。 各メモリー内でも細かくチェックポイントが入る為、失敗した場合は最終チェックポイントからリトライ可能。 ただしロード時間はシリーズ同様、相応の長さなので注意。 どうしたんだ 自分で馬車を運転し加速、屋根に上がって馬の頭を撃つと馬車がひっくり返る自爆でもカウント。 https //www.youtube.com/watch?v=VT0Eo6Lu7s4 下に注意 シークエンス4、メモリー2が狙いやすい。 https //www.youtube.com/watch?v=5E1dr9dHRaM 警官のヘルメットは盗むまい 警官が2人乗っている囚人護送車のような馬車が対象。 警官が降りた空の馬車に乗る、荷台から警官をダブルキルして奪う等ではダメで、警官を引きずり降ろして奪わないとカウントされない。 荷台上から「御者台を乗っ取る」コマンドが出た状態で、投げナイフで助手席の警官をヘッドショットし、そのままボタン押しで奪うのが確実。 ルークスと警察の馬車に同乗し運転交代を繰り返すので簡単に数を稼げる方法もある。 https //www.youtube.com/watch?v=eKjzn9BvhaY クインズベリー・ルール シークエンス2のエヴィー操作時に、あえて複数の敵に見つかり戦うことで簡単に解除される。 推奨レベルの低いファイトクラブでも良い。 死の旋風 マルチフィニッシャーとは、複数の瀕死の敵をまとめて倒すカットシーンのこと。 要求回数が多いので、序盤から意識的に狙っていくと良い。 足りない場合は、ファイトクラブだと敵が飛び道具を使ってこないので狙いやすい。 https //www.youtube.com/watch?v=nUD4qqS_LR0 薬物被害 大量の敵に発見されて、火のある場所まで連れてくるのが手っ取り早い。 https //www.youtube.com/watch?v=plikxDiRp0Q 反スポーツマンシップ 戦闘中、敵から銃で狙われると回避する為のYボタンが表示されるが、この時素早くYボタンを2回押すと銃で撃ち返せる。 ルークスが成長しきっていると率先して敵を倒してしまう為、やり辛い場合はメモリーのリプレイを使用すると良い。 児童開放アクティビティ7が稼ぎやすい。 https //www.youtube.com/watch?v=YXuyc8xSytk 恨みなし 条件を一桁間違えたのではないかと思うほどクリアまでに貯まらない為、作業が必要になる。 大きめの馬車に乗り、ひたすら道端の障害物を壊し続ける。 https //www.youtube.com/watch?v=7zmXhN6Wgns 上記ルートで走ると延々と壊し続けられるが、それでも1周1~2%程度しか増えない。要根気。 故郷の戦争 シークエンス6開始後、テムズ川のマップ東端に入口が出現する。 取得済のスキルは引き継ぐが、第一次世界大戦中では新しいスキルは取得出来ず装備の変更も出来ない。 神業 他の収集物と異なり、ショップで地図は販売されない。 Eストアでへリックスクレジットを使えば購入出来る。ゲーム内の収集やヘリックスクレジットのバグを集めていれば費用分は無料で貯まる。ただしサーバー経由なので一定期間後にまとめて振り込まれる仕様。 https //www.youtube.com/watch?v=OIhtesgxYSA わら山の針 同じわら山を使用すればいいだけなので、口笛で敵を誘導してきてキルを5回繰り返せば良い。 シークエンス6、メモリー2が狙いやすい。 https //www.youtube.com/watch?v=_K5bYUSPyfc DLC:切り裂きジャック 本編とは別扱いの為、引き継ぎ等はなし。インベントリ・スキルも独自のものが用意されている。 コンプまで10時間程度。 平静を保ち生活を続けよ 物語メモリー4「貴婦人の振る舞い」で、レディ・Oの屋敷に忍び込んだ時に出るチュートリルの場所で狙うと簡単。 重装備兵が背を向けてるので、奥の兵士にフィアーボムを投げて恐怖状態にし、重装備兵が宥めてる間に暗殺する。 恐怖心を植え付けろ 恐怖状態の敵は、銃で同士討ちをする事がある。 まとまった敵の集団にフィアーボムを投げれば簡単。 切り裂き学者 本編とは異なり、DLCの総シンクロ率を100%にする必要がある。 対象は進行状況ログ→DNAトラッカーにある物語、協力者アクティビティ、その他(収集物系)全て。 フルシンクロ条件で難しいものはないが、合計116個になる収取物がやや面倒。 収集物の位置は、本編同様ショップで地図を購入すれば表示される。 固く守られた秘密 シナリオクリアで解除。
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バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション パッケージ版/ダウンロード版 3D探索 FPS・TPS ホラー ゾンビゲー ハクスラ ジャイロセンサー プレイ人数1人 ローカル通信プレイ2人 インターネット通信プレイ2人 2,990円(税込)12.0GB バイオハザード リベレーションズ コレクション Best Priceパッケージ版/ バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション ゲームカード バイオハザード リベレーションズ2 DLコード 3,990円(税抜) 恐怖の先に隠れる“真実”が甦る 「バイオハザード」シリーズのミッシングリンクを描く「リベレーションズ」シリーズ第1作。 「バイオハザード4」と「バイオハザード5」の間に起こった事件を描いた本作、消息を絶ったクリスを救出すべく、ジルは船籍不明の豪華客船へと足を踏み入れる…。 複雑に絡み合う謎に満ちたストーリー、本格サバイバルホラーを味わう『キャンペーンモード』と、 ユーザーから高い評価を得ている大ボリュームのハック&スラッシュを楽しむ『レイドモード』のテイストの異なる2つの「バイオハザード」を楽しむことができる。 さらに「直接敵を狙う」「ナイフを振るう」といった動きは、Nintendo Switchならではの直感的な操作方法が追加され、さらに没入感の高いゲームプレイも可能だ。 配信日 2017年11月30日 メーカー カプコン 対応ハード Nintendo Switch amiibo タッチスクリーン対応 サラウンド(リニアPCM) ジャイロセンサー、モーションIRカメラに対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー Joy-Con1セットが必要です プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 ローカル通信プレイ人数2人 インターネット通信プレイ人数2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ポルトガル語, ロシア語, 中国語, ポーランド語 CERO D 暴力 セール履歴CAPCOM 2018GW SALE 2003円(33%off) 2018/4/25 10 00~2018/5/9 9 59 CAPCOM Nintendo Switch Autumn Sale 1999円(33%off) 2018/9/20 00 00~2018/9/26 23 59 CAPCOM Winterセール 2093円(30%off) 2018/12/19 00 00~2019/1/9 9 59 バイオリベは1と2で操作方法やら決定とキャンセルボタンのデフォルト設定が違うから続けてやると戸惑う。 シューターとしての難易度は1のほうが高いと思う。攻撃回避も独特だし。 両作ともにもはやメインはレイドモードという レアな武器を求めて同じステージを何度も周回するモードと言っても過言ではないが これも1の方が難しいと思う。 1の方が評価は高いと聞くが、個人的にはバリーが好きなのと、 レイドモードのステージがバリエーション多いので2の方が長くプレイしたかな。 まあ2つ買っても4000円だから両方買うのもありなんじゃないかと。 もともとフルプライスゲーだからクオリティとボリュームは十分だし 値段分はきっと楽しめるよ。 あとちょいと酔うので3D酔いするなら注意。 -- 名無しさん (2018-07-29 20 33 36) バイオリベはカメラをリバース設定にするとジャイロまでリバースになるのが辛かったわ 大まかにアナログであわせて最後にジャイロで微調整っていうプレイはリバース設定だと困難になる 結局最後まで慣れずにレイドはやらずに終わった つかジャイロがリバースのほうがいいって人いるんだろうか・・・ どういう操作? スティックを下に倒すと空を見上げる設定の場合に ジョイコンを立てる(ZRボタンとかが天井を向く)動作をすると地面を向いてしまうってこと? その通り 半分冗談のつもりで例を書いたのにマジでそんな気の狂った仕様なのか? そんなん絶対ムリだ買わなくて良かったから感謝する 右スティック下に倒すことで力の向きが手前側に来てるのに なんでジョイコンを真逆の方向に倒さないといけないんだ? カプコンは誰一人としておかしいと指摘しなかったんか! 頭おかしい -- 名無しさん (2018-07-29 20 33 59) リベ1はかなり面白いが2は… 1やるにしても3DSで立体視効かせまくるのが一番いい -- 名無しさん (2018-09-30 16 57 51) ほぼ初バイオだけどこんなに楽しかったんだな 怖いしラジコンの動きだったから避けてたのが勿体無かった -- 名無しさん (2018-09-30 16 58 30) バイオのリベレーションズ のジャイロってどう? バイオ4Wiiは今でも最高傑作と思うくらいには操作がハマってたと思うんだけど、ジャイロでも同じ感じ? wiiエディションに遠く及ばない リベUEはパッド操作でも動かしやすいけどね 照準もレーザーサイトじゃなくてレティクルだし セールなら買っても損しないと思う メインはレイドモードだし -- 名無しさん (2020-08-17 05 12 52) 名前 コメント
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レギュレーション トレーディングカードゲームは基本的に1対1で勝負を行うが、大人数が参加する大会の場合順位決めや上位決めの為に、大会形式を設定する必要がある。 大会形式には以下のレギュレーションがある。 レギュレーションレギュレーションシングルレギュレーション ミックスレギュレーション MIX-Two limitedレギュレーション 試合方式共通ルール トーナメント形式 スイスドロー形式 ガンスリンガー形式 デッキ形式シールドデッキ戦 罰則規定 関連項目 レギュレーション シングルレギュレーション 作品を統一しなければならない形式。発売記念大会と似た形式といえる。 ミックスレギュレーション これまでの大会形式。メモリーズカード以外のすべてのカードが使用できる。 MIX-Two limitedレギュレーション 新たに追加された大会形式。2つの作品を使用する。禁止・制限カードはミックスと同じ。 試合方式 共通ルール 試合時間は40分 スリーブは二重以下を推奨 禁止・制限カードがある サレンダーはいつでも可能 トーナメント形式 いわゆる勝ち抜き戦。予め設定されたトーナメント表にそって勝負する。勝負に負けたプレイヤーはその時点で脱落し、勝者同士で対戦を繰り返しながら勝者を決定する形式。 3位を決める必要がある場合は、準決勝戦での敗者同士が対戦し勝利した方が3位となる。 なお、プレイヤーが4の倍数以外である場合、シード権が与えられる場合がある。 スイスドロー形式 ポイント制による総当たり戦の事。勝負に負けても脱落せず、続けて勝負を行うことが出来る。2回戦目以降はポイントの近い物同士が勝負し、順位付けが決まるまで対戦を繰り返す。勝負の組み合わせは、基本的に店舗側が設定する。 勝ち点は3ポイント、負け点が0ポイント、引分けが1ポイントとされている。 なお、両者同意による勝敗の決定や途中退場は認められていないことが多く、店舗によっては引分けすら認められていない所もある。 参加人数が奇数の場合、不戦勝が発生する場合がある。 ガンスリンガー形式 対戦者と待機列に別れて試合を行う。対戦が終了したら敗者は脱落し列に並びなおす。勝者にはポイントが与えらる。その後、待機列の先頭にいるプレイヤーがその勝者と対戦を行う。これを繰り返していき一定ポイントが溜まったプレイヤーから順位付けする方式。 大会規模により席数、列数が変化するが基本的には勝者が戦い続ける事に変わりは無い。 大会によっては同じプレイヤーとのマッチングを避けるため、一定回数連勝した場合、並びなおしてもらうこともある。 デッキ形式 シールドデッキ戦 自分で構築したデッキを使用せず、未開封のパックやスターターを使用し、その場でデッキを構築して対戦する対戦方式。 罰則規定 レギュレーションを守らなかった場合、様々な罰則が科せられる。詳しくは当該ページを参照。 関連項目 公式大会 罰則規定 用語集 編集
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"I Am Not Alive"の部分は明らかに前作の16号関連でしょうね。 英語として殆ど意味をなしていない部分もありますが、全体としては何らかの文章や会話の一部をランダムに抜き出した物のように見えますね。 - 名無しさん 2011-06-10 22 35 58 各列の"Anima"や数字も気になりますね。Animaというのは心理学でAnimusに対応する言葉ですよね?数字に関してはどの列にも共通して"17"という数字が最初に独立してあるので、これが暗号鍵になるなんらかの暗号文なのではないかと思うのですが・・・。 - 管理人 2011-06-10 23 06 25 失礼しました。数字は日付ですね。 - 管理人 2011-06-10 23 15 25 各行の文章の前に「17.anima」とあるけど、「I am not alive」の前だけ「16.anima」になってるから、これは被験体16号ってことだろうね。つまり他のはデズモンドの台詞? - 名無しさん 2011-06-11 23 30 39 被験体16号はPoEの聖骸布で蘇ったっぽいから、「I Am Not Alive」ってのは2012年8月8日の時点ではまだ死んでた、っていう意味かな。 - 名無しさん 2011-06-12 18 33 46 16号が聖骸布で蘇ったってのはどこで出てきたの?聞いたことないよ - 名無しさん 2011-06-12 19 22 56 前作の隠された真実で出た、「奇跡は処刑の中に」っていうメッセージが「処刑=キリストの磔刑」なら、「奇跡=キリストの復活」っていう説がある。で、AC世界でキリストはPoEの聖骸布で復活した。16号がわざわざそんなメッセージを残したってことは彼も聖骸布でよみがえったんだろう、って前作Wikiで話が出てたよ。 - 名無しさん 2011-06-12 19 45 23 16号がそれを書き残したからといって、16号も聖骸布で蘇ったと結びつけるのは飛躍しすぎじゃないかな - 名無しさん 2011-06-12 20 46 16 そう? この説は結構納得してたんだけど。それ以外に考えられなくない? - 名無しさん 2011-06-12 21 59 00 それ以外に考えられないという根拠は何もないよね… - 名無しさん 2011-06-12 22 37 59 前作の16号「最後まで君と共にいるよ」って言ってたけど、今作でデズモンドは自分の意識の中?を彷徨うらしいけどそこでまた登場する伏線だったのかね?なんかデズモンドの未来がわかってるみたいに感じたが - 名無しさん 2011-06-12 22 35 49 エツィオのイーグルビジョンが、今回はイーグルセンスとなって敵 兵の行き先を先読みできるようになってるよな。これも一種の未来 予知だ。アサシンの血族にはある程度の未来予知の力も備わってるのかも - 名無しさん 2011-06-12 22 54 23 「ただジンを加える」のジンとは酒の名前と解釈していいんだな? - 名無しさん 2011-06-13 02 38 37 うん - 名無しさん 2011-06-13 02 47 57 もちろん他のものの可能性もある。 - 名無しさん 2011-06-13 08 36 02 ちなみファームから逃げたのが16歳ってどこで出たっけ? - 名無しさん 2011-06-13 19 36 36 1でルーシーに話してた記憶が。ごめん、うろ覚え - 名無しさん 2011-06-13 20 01 12 今確認したら、16歳の誕生日に「The rest of the world」を見るために逃げ出したって言ってた。情報サンクス - 名無しさん 2011-06-13 20 57 02 待てよ、てことは8月30日がデズモンドの誕生日? - 名無しさん 2011-06-13 20 58 05 11行目だから8月16日じゃね? - 名無しさん 2011-06-13 21 18 39 そっか。しかし誕生日判明(?)はなんとなく嬉しいw 今回はデズも相当活躍しそうだしね。 - 名無しさん 2011-06-14 00 38 37 今までデズモンドはアルタイルやエッツィオの記憶ばかり見てきたけど自分自身の過去を語る機会はほぼなかったからな、アイデンティティを取り戻すって意味でも期待が高まるね - 名無しさん 2011-06-14 12 10 29 BHのエンディングのルーシーが腹ブッ刺された件。あれ大丈夫か?脱出するにも相当アスレチック天国みたいだったしw - 名無しさん 2011-08-02 09 58 06 Bhの話はBhのWikiでどうぞ - 名無しさん 2011-08-02 10 28 21 ちなみに、ここのニュースページに「ルーシーの生死はまだ決まってない」って書いてあった。 - 名無しさん 2011-08-02 17 20 55 今作では新たな戦闘方法があるみたいですけど、剣と短剣の二刀流とかできるんでしょうか?(*´艸`) - Kiara 2011-08-13 17 53 02 そういうのは次からは質問掲示板にな、今のところそういのができるって情報はないな。もうこの時期なら大体新システムの情報はほとんど出きってるから今情報がないって事はできないと思うよ - 名無しさん 2011-08-25 19 19 21 1の重み(例えば剣とか)を復活させてほしい。アルタイルのあの重さが懐かしい… - 名無しさん 2011-09-09 04 52 43 雑談は雑談掲示板で。 - 名無しさん 2011-09-09 11 40 11 カピトリヌスの三神…ミネルヴァ、ジュノー、ジュピター - 名無しさん 2011-12-03 10 42 29 じゃああの爺さんはジュピターで確定? - 名無しさん 2011-12-03 11 08 12 ほぼ間違いなく - 名無しさん 2011-12-03 13 14 02 少しネタバレかもだけど、ルーシーはショーンがローマ近郊の静かな墓地に埋葬した - 名無しさん 2011-12-03 18 04 25 誰かを埋葬した話しはしていたが、埋葬したのはルーシーだと明言されていたっけ? - 名無しさん 2011-12-03 19 31 32 冒頭でショーンがルーシーは死んだって言ってる - 名無しさん 2011-12-04 15 34 49 ユンは中国のアサシンだったのかな… - 名無しさん 2011-12-03 22 47 00 ※ネタバレ注意※ デズモンドの記憶の中の父親の声とウィリアムの声が似ている、さらに最後の呼びかけから考えると、ウィリアムはデズモンドの父親か? - 名無しさん 2011-12-04 08 51 24 声似てるってか一緒ですよね。血がつながってるかはわかんないけど・・ - 名無しさん 2011-12-04 11 21 28 リンゴを使えるのはデズモンドの血だけみたいな話をしていたからもしかすると育ての親かもしれん - 名無しさん 2011-12-04 11 38 14 W.M…ウィリアム・マイルズかな - 名無しさん 2011-12-04 15 24 51 謎の文字列2にある3人の命ってエンディングに出てくる、かつて来たりし者たちのことじゃないのかな?ちょうど3人出てくるし。でもアイツらって人なのか? - 名無しさん 2011-12-04 16 32 17 英語には「一人二人」だの「一脚二脚」だのっていう単位は無いから、三人でも三匹でも三体でも有りうるよ。 - 名無しさん 2011-12-04 20 15 45 3人ってやっぱかつて来たりし者だろうな、メッセージとも合うし。現代のテンプル騎士団が今回ほとんど出なかったのが気になる - 名無しさん 2011-12-04 19 31 51 現代のテンプルはマルチプレイの方で存分に出てくるじゃん、ヴィディック博士とか。ストーリーも結構濃密だし。 - 名無しさん 2011-12-04 20 16 31 マジかよ、マルチ全然手つけてないわ。ヤラないとダメか… - 名無しさん 2011-12-04 20 20 12 結局どういうことなんだ? 話をまとめてくれ。全部やったけどわからん(^_^;) - 名無しさん 2011-12-04 23 26 13 デズモンドの記憶の旅に出てくる地形は後半になるとよくわかるが彼が見てきた地形だな、逃走の時の川とかアブスターゴとか - 名無しさん 2011-12-05 06 43 46 今回マルチプレイのほうが - 名無しさん 2011-12-05 10 07 26 ストーリー的に色々大事な事がわかるな。エルディートってBHでパスワードくれたやつよね?結局味方なの? - 名無しさん 2011-12-05 10 09 21 まずはやりこもう。 - 名無しさん 2011-12-07 00 41 48 「ルーシー、君は真実を知ることになる」ってのは結局なんだったんだろう? - 名無しさん 2011-12-05 12 51 23 前作wikiを元に雛形を作成しました - 名無しさん 2011-12-05 13 06 46 謎の文字列の区分はお任せします - 名無しさん 2011-12-05 13 09 24 エンバースの年とエッツィオの年齢を計算すると60代前半、やはり老衰ではないな。病か、暗殺か? - 名無しさん 2011-12-06 19 54 26 エンバースでは、エツィオが病気持ちの描写がされてるじゃないか - 名無しさん 2011-12-06 20 32 35 ではやはり最後の男は幻覚的な何かで病で死んだのか・・・ - 名無しさん 2011-12-06 20 35 51 いや、幻覚ではないと、、、胸部押さえてるし。 - 名無しさん 2011-12-06 20 47 39 毒殺じゃね?拳を抑えつけた時に… - 名無しさん 2011-12-07 16 59 33 500年前のヨーロッパだぞ?老衰だろ。 - 名無しさん 2011-12-07 07 47 42 老タイルはさらに昔なのに普通に90超えてリンゴぶっぱなしてるしすごすぎ - 名無しさん 2011-12-07 07 53 26 しかも、エツィオと違ってダメージ受けないという・・・。精神力の違いとかなのかしら? - 名無しさん 2011-12-07 19 26 05 アルタイルのリンゴとエツィオのリンゴは違う物だから、機能差、性能差かもしれないね。 - 名無しさん 2011-12-07 19 43 13 エッツィオが手に入れて封印したリンゴはキプロスからテンプルが発掘→エッツィオが奪う→サヴォナローラが奪う→再びエッツィオに→チェーザレが奪う→エッツィオが取り返し封印→デズモンドが入手だったな、間違ってるところあったら言ってくれ - 名無しさん 2011-12-07 22 15 28 キプロスで入手した秘宝はアルタイルがアル・ムアリムを倒したときに手に入れたものかと思ってたが2の写本を考えると秘法はもう一つあったらしい - 名無しさん 2011-12-07 22 20 45 そのリンゴのID何番だっけたしか3のやつはナポレオンがもってたって2隠された真実でなかったっけ? - 名無しさん 2011-12-07 23 22 12 エツィオが隠してからデズモンドが発見するまでずっとコロッセオの地下にあったわけだから表舞台で使用されたことのあるID1~5のいずれでもないはず、イブのリンゴの可能性はあるけど。アルタイルのは・・・どうなんだろうな現代でもマシャフの地下にあるんだろうか? - 名無しさん 2011-12-08 08 46 27 Ezioの死因は心臓発作で1524/65歳で亡くなった - 名無しさん 2011-12-07 21 00 58 隣にいた若者は死と関係なく「最後の時間」を家族と共にすごした。 - 名無しさん 2011-12-07 21 03 57 Shao Junは教団を再建するべくEzioの下に訪れ、また中国へ戻る。 - 名無しさん 2011-12-07 21 13 09 皇帝正徳の元愛人?で皇帝の死後教団に助け出されたらしい。 1505~ - 名無しさん 2011-12-07 21 20 50 ↑それどこの解説?海外の解説書か何か? - 名無しさん 2011-12-07 22 17 35 海外のサイト(Wiki)です。 - 名無しさん 2011-12-08 07 07 39 BHの - 名無しさん 2011-12-08 01 20 43 誤爆ごめん。Shao Junは後宮に入れられそうになってたんじゃなかったっけ。 - 名無しさん 2011-12-08 01 26 19 そうそう、というか囚われの身だった的な? - 名無しさん 2011-12-08 07 06 48 ウィリアムがデズモンドの父親なのは確定事項だから、書き加えてもいいように思うんだけど、どうだろうか - 名無しさん 2011-12-08 12 37 40 英語だと my sonだからな - 名無しさん 2011-12-08 18 36 06 日本語の愛称呼びは英語圏では友人間でも普通だし、my son だって年下の友人には普通に使うっしょ。親しいのは間違いないけどね。 - 名無しさん 2011-12-09 08 45 23 頑なに反論したがる人がいるようだが、ウィリアムがデズモンドの父親ってのは、アサクリのエンサイクロペディアに書いてあることだから事実だよ。写真上げたいけど、ここってURLは書き込めないんだな - 名無しさん 2011-12-09 13 00 33 いや、書いてあるなら信じるよw - 名無しさん 2011-12-09 13 28 17 途中送信失礼。 - 名無しさん 2011-12-09 13 28 36 別に「頑なに否定」でもなんでもなく、いままでの証拠は対した論拠になっていないということを指摘しただけなんだ。 画像あげなくても別に疑わないよ。ハラカラを信じるさ。 - 名無しさん 2011-12-09 13 31 32 頑なには言いすぎだったな。確定事項だし、写真と共に「ウィリアムの正体」を更新しておいた。 - 名無しさん 2011-12-09 13 50 20 Ezioの子供はマルチェロ(マル)とフラビア(最後の時間でソフィアと一緒にいた) - 名無しさん 2011-12-09 00 33 22 フラビアが姉、1513年(姉)と1514年(妹)生まれ - 名無しさん 2011-12-09 00 36 59 マルチェッロは息子だよ - 名無しさん 2011-12-09 01 23 05 そういえば、2000年にあったっていう、当時のアサシン教団・大導師が殺された事件の時、デズモンドやウィリアムってどうしてたんだろうな? - 名無しさん 2011-12-09 11 16 44 現代が2012年でデズモンドの年齢を考えるとまだファームにいた頃のはず - 名無しさん 2011-12-09 18 50 18 いや、アサシン教団の勢力が急速に落ち込む程の粛清が行われたのなら、何らかの影響があったのかなと…。 - 名無しさん 2011-12-09 19 09 59 大導師が殺された事件の詳細求む - 名無しさん 2011-12-09 19 13 20 マルチプレイで一定のレベルに達したときに読めるテンプル騎士団のデータベースの一つ、現代でテンプル騎士団が優勢でアサシンが劣勢なのは2000年にアサシン教団にテンプルのスパイが入り込み大道師を暗殺したらしい、それにより教団は混乱し、衰退したとか - 名無しさん 2011-12-09 20 29 47 ちょっと書き忘れてた、大道師が死んだ後「大粛清」の名の下に多くのアサシンの支部を壊滅させたらしい、それで現代のような力関係になったとか、それでもテンプル騎士団はアサシンを恐れ危険な敵として認識してるとか - 名無しさん 2011-12-10 11 57 46 マルチやらないから知らなかった…。現代にも大導師たる人物がいたんだな。情報感謝 - 名無しさん 2011-12-09 22 03 55 博士ビデオ「特権」の最後のセリフ「我々が仕組んだ」が気になる。もしかしてエルディートはヴォデックなのかな? - 名無しさん 2011-12-10 19 40 49 「我々が仕組んだのだ」は2つ前の台詞「凡人にとって人生は負け試合だ」にかかってるように聞こえるけどな。動画の流れ的には「贅沢な暮らしが出来る人とそうで無い人」→「資本主義」→「テンプル騎士団によって作られた」という事を言ってるんではないかと思う - 名無しさん 2011-12-11 04 39 50 マルチのエージェントファイルでも幾度と無くハッキングされてるから警戒してる云々ってのがあるから少なくともテンプル関係じゃなさそう - 名無しさん 2011-12-17 09 52 11 テンプル騎士団とアサシン教団の起源が同じっていうのは、テンプル騎士団の祖であるカインがアダムとイブの子供である事から端を発しているんだろうか? - 名無しさん 2011-12-12 19 10 39 起源が同じって表現があってるかどうかわからんけど、カインとアベルから対立が始まったみたいな話があったからそうなんだろうね。 - 名無しさん 2011-12-13 00 41 15 マルチプレイで見れるファイルのアニムス計画の写真にレベッカのアニムス2.0があるがこれは単にアブスターゴから設計図を流用したからって事だろうな、特に裏切り者がいるとか深い意味はなさそうだ - 名無しさん 2011-12-13 03 11 02 マルチLv50達成時のムービーでウィリアム・Mって出てくるがモニターにはウィリアム・マイルズって表示されてるからやっぱデズの親父なんだろうな - 名無しさん 2011-12-16 03 58 03 ストーリー中からわかる事でも間違いないだろう、しかしそれ考えるとBHの時はデズモンドの事も省みずに装置に入れていたが、Rの最後では心配するそぶりを見せている、目的のためなら感情を押し殺して非情になれる性格なのかね? - 名無しさん 2011-12-17 01 56 30 あとウィリアムの態度とか行動とか考察してるとデズモンドの母親が登場しないのは既に亡くなっているからと印象を受けたがどうだろう?意識失っているデズモンドの元に駆けつけないわけだし、ただの想像だが - 名無しさん 2011-12-17 02 00 42 おそらくだがこの状態で復活する事はありえないと読んでいたのではないだろうか。ヒットラーから奪ったリンゴはアサシン教団の元にあり、ウィリアムもそれを使った相手の例を見た可能性も有る。ただ周囲に非情な人物と見せていた可能性は高いしそれが偽り(ルーシーの死に悲しんでいる)であると推測できる。 - 名無しさん 2011-12-18 01 00 25 世界観検証に当たってはやっぱマルチの方もすすめるのが良いみたいだなぁ。ただレベル50達成させるってのが面倒くさいが - 名無しさん 2011-12-17 09 55 17 発売日に勝ってから5日後くらいに一日2時間単位でマルチ初めて今レベル25、でもセッション中に確実に3000ポイント前後取れるようになったし結構楽しいよ、5レベル毎にムービーが見れるしね - 名無しさん 2011-12-17 13 36 55 BHでもやってたってのがあるかもしれないが1日1時間程度でも1週間あれば50達成できる。まぁどのモードが稼ぎやすいかってのは個人によるだろうしもっと早いほうがいいのであれば談合という手もある。 - 名無しさん 2011-12-18 09 03 07 7時間じゃさすがに無理なんじゃないか - 名無しさん 2011-12-19 00 28 40 今更言うまでもないがBHの時の16号の「I AM ALIVE」とかの暗号は彼はアニムスの中で生きているって意味だったんだな - 名無しさん 2011-12-18 17 22 07 そろそろラストのアレの考察したいんだがこういうのはどれくらい待てば言っていいのかね? - 名無しさん 2011-12-19 23 49 36 順当に考えるなら1ヶ月経過後くらい?まぁこのゲームそこまでクリアが難しいってものでもないからそろそろいい気もするが - 名無しさん 2011-12-20 19 20 35 同意 - 名無しさん 2011-12-21 00 16 00 トップでこれだけはっきりと注意を喚起してるんだから問題ないでしょ。ぜひ書いてくださいw - 名無しさん 2011-12-21 13 30 08 deha - 名無しさん 2011-12-21 16 19 13 ミス、ではラストで目覚めたデズモンドの変化を、目が覚めたときにデズモンドの腕にリンゴのような光る線が走っていたがこれはBHでジュノーが言っていた目覚めの事だろうか?そうなるとラストの日付は12月21日という事になるか? - 名無しさん 2011-12-21 16 22 34 多分だけど島が崩れる時に16号が抱きついてたから16号が何かを渡したと思う(記憶とか) - 名無しさん 2011-12-21 17 53 00 私の力を貸し与える的なことを、ジュノーが言ってなかったっけ? 腕に宿ったジュノーの力で、次回作ではアブスターゴの精鋭と戦ったり、大神殿の謎を解いてくものだと思ったのだけど。腕ってアサクリのアクションでよく用いる部分だし。 - 名無しさん 2011-12-22 04 28 56 目覚めの時ってのは太陽フレアの影響で人類の眠れる力かかつて来たりし者が目覚めるとかじゃないんだろうか - 名無しさん 2011-12-24 20 55 53 なのでまだ12月21日じゃないと思う - 名無しさん 2011-12-24 20 58 30 16号はこれで退場かな。それはともかくラストにレベッカやショーンと一緒にいたおっさんはウィリアムで確定? - 名無しさん 2011-12-21 21 37 36 デズモンドの時代(2012年)>ウィリアムの正体 を見ろよ - 名無しさん 2011-12-22 00 43 27 ウィリアムは発言が毎回怪しすぎ。 - 名無しさん 2011-12-22 09 49 32 「かつて来たりし者」があの三人だけって判ったのは今回?何人かいるものだと思ってたんだけど - 名無しさん 2011-12-24 17 49 30 三人だけじゃない普通にもっといる。それとアブスターゴのファイルに三人以外にもう一人名前が出てた。 - 名無しさん 2011-12-24 20 42 15 コンススって名前だった - 名無しさん 2011-12-26 23 42 08 マルチの資料にデズモンドの血統が書いてあったね。父William Milesてなってたからウィリアム父で確定っぽいな あとあれを見る限り父方の先祖にエツィオ、母方にアルタイルなのかな?それともスペースが足りなくてああいう配置になっただけ? - 名無しさん 2011-12-26 17 17 47 ウィリアムとレベッカの会話の中でウィリアムにリンゴは使えずデズモンドにしか使えないみたいな会話をしてたのが気になるな - 名無しさん 2011-12-26 19 15 34 たしか、デズモンドはかつて来たりしもののDNAかなんかが通常よりも濃い稀有な存在っていってた - 名無しさん 2011-12-26 23 51 35 配置は関係ないんじゃない?アルタイル以降は息子のセフから、エツィオ以降は娘のフラヴィアから・・・というように、赤い線がデズモンドに続いてる血脈を説明してるわけだし、ウィリアム→デズモンドに赤い線が引かれてるから、アルタイルとエツィオの血はウィリアムの前に一緒になったんじゃないかな - 名無しさん 2011-12-26 19 38 39 マルチの25レベルでアンロックされるムービー、あれまだ幹部じゃない時期なんだよな?それなのにあの待遇って既にテンプル騎士として活躍してるのか?ずっとアニムスで訓練してるわけじゃないだろうし - 名無しさん 2011-12-27 11 05 48 ルーシーの死についてはシークエンス2の後にウィリアムが「ルーシーの死は悲しい」的なこと言ってたよな? - 名無しさん 2011-12-27 20 23 36 雑談でも話出てるけど、ラストの場所は何処なんだろうね。アメリカだって言ってる人がいるけど、根拠あるのかな? - 名無しさん 2011-12-28 08 23 07 BHの追加コンテンツ、ダヴィンチ失踪のラストに出た数字=座標がソースだと思われます - 名無しさん 2011-12-28 21 41 41 だから、なんでラストの場所があの座標の場所だと思うのかを聞いてるんだってw - 名無しさん 2011-12-28 22 07 15 最後におじさんが見せてくれた映像の場所がアメリカでその映像の終わりに出てきた風力発電が最後デズモンドが通った道にあったのと似てるから。でOK? - 名無しさん 2011-12-29 18 40 09 そりゃあ、息子を昏睡状態にさせてまであの座標の情報を探してたくらいだからな、現実に実在するあの座標には謎の洞窟があるらしいし、後、劇中に国境を越える話も出てくる。 - 名無しさん 2011-12-28 22 30 27 次の舞台ひょっとしらだけど、スペインじゃないでしょーか - すいせん 2012-01-02 14 52 09 根拠を聞こうか - 名無しさん 2012-01-02 16 00 33 あさしん - 名無しさん 2012-01-03 07 56 19 今までの舞台が全部キリスト教の聖地なんですよ。 - すいせん 2012-01-03 17 59 09 すみませんヴェネツィアやフィレンツェは除きます。 - 名無しさん 2012-01-03 18 01 00 まあ、それはエッツィオを生み出すための設定なんじゃないですかね? - すいせん 2012-01-03 18 03 38 最初はエルサレム、次はローマ、コンスタンティノープル、だから次の舞台はスペインのサンティアゴ・デ・コンポステーラかなと - すいせん 2012-01-03 18 07 06 詳しくはwikiで「聖地」で検索して、キリスト教の欄を見てもらえば分かると思いますので。 - すいせん 2012-01-03 18 09 28 そういうのは雑談の方でやってくれ。 - 名無しさん 2012-01-03 23 05 12 もしかしたらエルディートは16号なんじゃないかな? - 名無しさん 2012-01-10 13 09 27 ルーシーを聖骸布で生き返らせるとかあるのかな - 名無しさん 2012-01-15 21 38 33 確か聖骸布はテンプル騎士団が持ってるから、ルーシーが裏切り者だったらありえるかも - 名無しさん 2012-01-15 22 08 15 ttp //www.youtube.com/watch?v=NluzW5ukuJw - 名無しさん 2012-02-08 02 16 37 なんの動画これ、英語はわからん - 名無しさん 2012-02-08 21 22 05 アルタイルがマシャフに遺したリンゴだけど、初代アサクリにてルーシーが「マシャフの秘宝は回収したけど、事故で壊れた」と言っていたので、現代には残っていないかもしれない - 名無しさん 2012-02-11 13 40 51 リンゴとかのPoEの流れってどっかに一覧で載ってたよね? こっちにも移すと便利かな。 - 名無しさん 2012-02-11 23 47 38 BHのWiki、ttp //www22.atwiki.jp/acbh/pages/74.html←ここの、PoEの行方の欄にあるね。 アルタイルのあのリンゴはBHラストのアレじゃないのか? - 名無しさん 2012-02-15 22 59 29 ttp //www.unlocktheanimus.com/#!/uk/home/ 英語に詳しい方、訳頼む - 名無しさん 2012-02-11 17 06 02 ※DLCのネタバレ※今までも何度が議論されてたがルーシーはアサシン側だったけどテンプルに寝返ったってのが正解だったんだな、考察とかで出てたからあまりショックはないが - 名無しさん 2012-02-29 04 35 57 DLCの壁に刻まれていた16進数を文字に変換したんですが、いまいち意味のなる文章にできませんでした。中途半端な解読でもここに載せていいものでしょうか? ここに載せて誰かが続きをやってくれるとありがたいですが。 - 名無しさん 2012-02-29 11 21 28 その16進数を乗せればジェバンニが一晩でやってくれるんじゃない? - 名無しさん 2012-02-29 11 44 05 了解です。どなたか続きの解読をお願いします。刻まれていたのが手書きなので、もしかしたら16進数の読み間違いがあるかもしれません。 『 53 68 65 20 6f 75 6c 64 20 68 61 76 65 20 6c 65 64 20 44 20 61 77 61 79 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 70 61 74 68 』 これを変換したのがこれです。『SHE OULD HAVE LED D AWAY FROM THE PATH』 - 名無しさん 2012-02-29 12 07 24 意訳で『彼女は古い思想からDを別の方向へ導いた』かと - 名無しさん 2012-02-29 18 44 52 確認だがメモリー2の記憶の断片がある近くの柱の上の壁に書かれてた奴だよな?他の所にはないだろうが・・・ - 名無しさん 2012-02-29 15 20 19 いえ、違います。メモリー7開始直後、右折したところに『ルーシーからクレイへの2通目の手紙』があり、そこの壁です。メモリー2にも暗号がありましたか。ちょっと確認してきます。 - 名無しさん 2012-02-29 15 41 15 メモリー2柱の上の - 名無しさん 2012-02-29 16 21 56 ↑ミス 柱の上の二進数 『43 6C 61 79 20 63 72 65 61 74 65 64 20 41 64 61 6D 2C 20 41 64 61 6D 20 63 72 65 61 74 65 64 20 43 6C 61 79』 変換後”Clay created Adam, Adam created Clay” - 名無しさん 2012-02-29 16 25 01 確認してきました。私もメモリー2の柱の二進数はその文章になりました。もしかしたら、各メモリーに1つずつ暗号があるのかもしれませんね。 - 名無しさん 2012-02-29 16 40 19 よかった俺が計算ツール使い方が間違ってたわけじゃなかったのか - 名無しさん 2012-02-29 18 18 07 いずれにしろクリスティン・ベルのギャラが高騰してきたかなんかで縁を切りたかっただけとしか思えない - 名無しさん 2012-02-29 09 02 10 その割にはエンバースに出てなかったか? - 名無しさん 2012-02-29 11 18 19 クリスティんてルーシーのモデルさんかな? 声とかいっさいなかったよな・・・ - 名無しさん 2012-02-29 16 48 55 俺もそう思った。手っ取り早くクリスティン・ベルを下ろすなら、ルーシーを裏切り者に仕立て上げて殺せば話は早いもんな。 - 名無しさん 2012-02-29 22 09 58 そういやどこだったか○とか棒線がかかれてたとこってあれ意味あんのかな・・・最初あたりだったと思う。追憶のかけらがあったよ。 なんかいっぱい書かれてたからさ・・・ - 名無しさん 2012-02-29 16 48 08 それ上の方で考察し合ってる二進数の奴だね、あれは数字の0と1な - 名無しさん 2012-02-29 18 14 25 16号てジュノーと会話してたんだね。そういや16号て最初からアサシンてわけじゃないよね?おやじがそんなだけど・・・あのトゥルーエンドのあとメール書いてAI作って死んだってことでいいのかな? あと英語と吹き替えて印象変わるよなー - 名無しさん 2012-02-29 16 51 16 トゥルーエンドって、各メモリーをフルシンクロしたら見れるんですか? - 名無しさん 2012-02-29 16 53 53 追憶のかけらってあったじゃないですか、あれを全部集める。そしてヒントをもとにある場所へいくといいよ・トゥルーとかいってもたいしたことじゃないけどね・ - 名無しさん 2012-02-29 17 54 49 ループエンドの方が演出に力が入っているっていう・・・頑張って集めたのになんだこのガッカリ感は状態 - 名無しさん 2012-02-29 18 16 25 Memory6に暗号文。「今度はメインフレームだ」のセリフが出る部屋で右の壁の下方。 "Oxfb, vkh Lv dOzdbv ehklqg Brx" どういうこった。 - 名無しさん 2012-02-29 18 15 07 自己解決。シーザー暗号って有名なやつなのか。 "Lucy, she Is aLways behind You" - 名無しさん 2012-02-29 18 40 31 Memory5 最初の建物?に暗号文。点字で”the truth is constructed from lies” - 名無しさん 2012-02-29 19 49 17 やっぱり各メモリーに最低1つは暗号文がありそう。アサシンクリードっぽくなってきた気がします。 - 名無しさん 2012-02-29 19 58 04 Memory2に暗号文。二番目のブロック?の天井近く、キラキラ音がする場所。二進法っぽいんだが自分には解決能力がないので誰か頼む - 名無しさん 2012-02-29 22 55 22 Memory2の2進法なら既出のはずだが、上の奴とは違うのか? - 名無しさん 2012-02-29 23 08 23 悪い、読んでなかった。みんな解読はえーな - 名無しさん 2012-03-01 00 05 14 解読できた暗号は上にDLCの欄を作ってまとめておいたよ - 名無しさん 2012-02-29 23 09 55 memory2.6の解読はASCII文字コードです。また、memory2は2進数で表記すると長いので16進数で書いてあります。 - 名無しさん 2012-03-01 09 29 43 memory6の解読はASCII文字コードじゃなくてシーザー暗号だろ。 - 名無しさん 2012-03-01 10 28 16 7と間違えた - 名無しさん 2012-03-03 12 26 11 memory4の暗号文は研究室(アニムスの部屋)のバーコード? - 名無しさん 2012-03-01 10 05 22 意味ありげな羅列だけど、バーコードって両端にスタートとストップ記号があるからバーコードって分かる訳で、それっぽいものが無いからどう読めばいいか分からん。 - 名無しさん 2012-03-01 12 51 44 バーコードバトラーで読み込ませればいいんじゃない? - 名無しさん 2012-03-01 15 03 48 バーコードバトラーwww読ませても強いか弱いかくらいじゃないの? - 名無しさん 2012-03-01 15 14 39 アニムスの部屋のバーコードって、どのあたりですか? 見つけられなくて。 - 名無しさん 2012-03-01 23 08 52 1で会議室とかのあるほうの壁。本物ではスリットは入ってないことを確認 - 名無しさん 2012-03-03 12 35 11 トロフィーwikiに記憶の断片の場所が載っていましたが、それ読んでも場所がわからないヘタれ…。これは難しい、いや、私がヘタなのか。どっちにしても悲しい…。 - 名無しさん 2012-03-01 20 59 54 Memory1で暗号っぽいものなら、「~千載一遇のチャンスだ」の部屋の左の壁にでっかく書いてあるけど読めない。 - 名無しさん 2012-03-01 23 59 23 Memory4、アニムスの部屋で壁の上部と柱の模様が重なるのは何か意味ある? - 名無しさん 2012-03-02 10 12 52 あぁ、たしかに重なりますね。丸に点のようなマークに。その位置から見たら窓の明かりがバーコードに見えて、意味のあるものになる、とか? - 名無しさん 2012-03-02 10 30 19 ↑上のバーコードの話はそれか - 名無しさん 2012-03-02 15 40 59 考察を全体的に見ていて思ったんだが、『SHE OULD HAVE LED D AWAY FROM THE PATH』意訳で『彼女は古い思想からDを別の方向へ導いた』-Dはデズモンド、古い思想はアサシンの掟?別の方向はテンプル騎士団、って事で良いんだろうか - 名無しさん 2012-03-03 16 09 20 てことは彼女はルーシー? - 名無しさん 2012-03-03 21 36 52 かも知れないね - 名無しさん 2012-03-03 23 56 41 地味に途中のマップでアサシン教団のマークとアブスターゴのマークが重なってたよね。両方ともAで始まるし単純な敵対関係の組織同士で終わらないことを祈る - 名無しさん 2012-03-03 20 10 01 これはアサシン教団にテンプル騎士団がいる暗示と取ったけど別の意味もあったのかな? - 名無しさん 2012-03-03 21 32 20 最終的にかつて来たりしものたちを倒すために協力するとか・・・ありきたりか - 名無しさん 2012-03-04 20 45 49 マルチのやつはここに書かないの?動画とかもみたいんだけど。 - 名無しさん 2012-03-03 20 38 32 そんなことされたら自力でコツコツレベル50まで行った俺らはどうなるんですかぃ! マジレスすると公式でネタバレ動画の掲載が禁じられてるから、ニコニコとかにもプレイ動画は出てこないよ - 名無しさん 2012-03-03 21 33 55 50とかおれには無理だな・・・しかしなんか関連すること書かないと考察ができないな・・・ - 名無しさん 2012-03-04 20 44 42 マルチのアブスターゴファイルを載せてる動画も削除対象なのか? - 名無しさん 2012-03-03 23 15 31 そうなんじゃないの?このファイルはみんなにマルチやらせるための飴玉みたいなもんだし - 名無しさん 2012-03-04 00 17 13 DLC「失われた記憶」 ttp //www.youtube.com/watch?v=s6_cgAk7cb0 - 名無しさん 2012-03-04 00 45 05 ClayとAdamのやつは、被験体16号の名前と粘土(Clay)をかけてるんだよね?アダムは粘土から生まれたんだし。 - 名無しさん 2012-03-06 16 31 50 それは思った。"Clay created Adam, Adam created Clay" (クレイがアダムを造り、アダムがクレイを造った)が、何か別の意味で匂うんだよなー - 名無しさん 2012-03-06 16 39 24 粘土からアダムは造られて、アダムの子孫がクレイ。って事かな?単純に。 - 名無しさん 2012-03-06 18 15 56 そういえばデータベース辺りでクレイはデズモンドの遠い親戚みたいなこと書いてあったよな - 名無しさん 2012-03-06 19 40 32 エツィオという共通の祖先がいるんだから当然遠戚にはなるだろ - 名無しさん 2012-03-06 20 21 29 謎の文字列 2.BlackHills (黒い丘々) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%92%E3%83%AB%E3%82%BA - 名無しさん 2012-03-15 16 21 26 デズモンドたちアメリカすんでたみたいだから小さいころの隠れ家もここだったのなもねー。ただたんに黒い丘があっただけかもしれんけど。 - 名無しさん 2012-03-15 18 11 18 海外のアサクリwikiに書いてあるよ<黒い丘々 - 名無しさん 2012-03-21 16 51 22 今更買った エンバースがみたくて仕方ない - 名無しさん 2012-03-29 22 54 19 雑談は雑談掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2012-03-30 15 44 19 アブスターゴのアニムス一度抽出したDNAなら他人も見れるようになってるなら別にデズくんに拘る必要ない気がするんだが・・・。1の時点で処分の予定だったんだからアジトがばれたBHの時点で強引な方法で始末してしまえば早かったはず - 名無しさん 2012-04-08 15 38 59 ↑続き。 そうすればアサシン教団の実働部隊(?)は全滅してたんだから後はデズくんのDNAをじっくり解析するなりしてP.O.Eを入手すればよかったはず。 - 名無しさん 2012-04-08 15 41 01 DNAの抽出の仕方の進歩で他人のも見れるようになったと考えれば。デズモンドの時はまだその技術が実用段階でなかったとか。あるいはアサシンの血脈のDNAが他と違い(純人間ではないため)その技術を応用できず、本人がいるのかも。 - 名無しさん 2012-04-08 15 56 18 そうか、もしそうだとすると1の時点で何故処分しようとしたか・・・って考えたら失われた記憶の内容から考えるとさらなる情報を引き出すためって考えられるか。 - 名無しさん 2012-04-09 13 01 21 資料の中枢機構の幹部のリストってやっぱ次回以降の現代編の暗殺対象なのかな、ヴィディックとかビデオに出てきた女とか、日本人っぽい名前の人もいるな - 名無しさん 2012-04-08 17 59 48 ビデオに出てきたのはレティシャ・イングランドだよ - 名無しさん 2012-04-08 18 35 19 そいつもリストに載ってたよな、ダニエルも - 名無しさん 2012-04-08 22 20 43 iiiでアブスターゴとの直接対決に持ってくのかな。伏線をたたみきれるのか?まだ続きそうだな。ユービーアイの看板商品だし。その方が嬉しいが。 - 名無しさん 2012-04-09 01 09 12 衛星発射の日付を考えたらそろそろ何らかの区切りはつくだろうな。 - 名無しさん 2012-04-09 01 12 17 おそらくまたナンバリングでない外伝?が出来てそれで語られそうではある - 名無しさん 2012-09-28 23 36 53 すげぇ今更だが本編の終盤のアニムス島で16号がデズモンドに抱きついてなんかやったときにDLCの失われた記憶を移したりしたのかな、ルーシーの件とか説明が必要だろうし - 名無しさん 2012-04-28 20 22 59 そういや現代に戻った時腕光ってたな - 名無しさん 2012-10-04 20 44 46 失われた記録だよ! - 名無しさん 2012-09-29 08 10 07